我是先玩的《底特律 变人》,再购买了同一家工作室QD的《暴雨》和《超凡双生》,春节期间把《暴雨》通关了,说说感受。
《暴雨》(Heavy Rain )游戏的封面是折纸,没想到这是一个破案类的游戏,玩家的操作会影响游戏结局。玩法和《底特律 变人》类似,也是多人剧情分别体验,同步推进剧情,但游戏的色调和剧情有点压抑。
《暴雨》最早是PS3游戏,我玩的是PS4重制版,现在应该有PC版了。《战神3》、《最后生还者》还有《神秘海域123合集》都是经典PS3游戏,在PS4上都有重制版。
游戏画面现在是2020年,《暴雨》是2010年的游戏,10年前的游戏画面,要有心理准备。加载动画的“人脸”细节丰富,而且清晰,有点像《极品飞车16》主人公的人脸,细节很到位。但游戏中的画面很一般,PS3级别的画面,勉强能看。
游戏操作操作太复杂,太难(手残),根据屏幕提示操作,除了方块、三角、叉和圆圈以外,还有右腰杆的上下左右、不同方向的绕半圈。除此之外,手柄还可以上下摇晃、左右摇晃和旋转。
我觉得难点在用户体验上,有时候无法及时看懂屏幕提示,长按?连续点按?按一次?经常按错。比如有一段回忆的剧情,小孩儿跑跳,有一处要大跳,我的判断是右摇杆向上推,反复试了很多次都失败了,最后原来是整个手柄向上提。操作体验不人性化,和《底特律 变人》没法比,可能二周目的操作应该会好些吧。另外,人物走路的动作也比较僵硬,但是整体来看,能看出很多《底特律 变人》的影子。
另外,操作失败后几乎不可重来,剧情会按照你的选择向下发展,哪怕是失误或者失败,不会出现You Lose、重玩的提示。后来发现可以回到游戏主界面,重新加载某个章节重玩。我感觉与其回到主界面加载剧情,还不如先玩一遍,通关后,再玩一遍,不同选择,不同结局。
这个游戏有些让人不舒服的地方,比如好人会死掉,那个年轻的警察,具有高科技装备的年轻警察,我玩的时候他被碾轧死了,那位胖侦探的女搭档也死了,主人公(小孩的爸爸)伊森的任务总是失败,最后也没弄清楚折纸杀人魔到底是谁。
这款PS4游戏就分享到这里,下一个PS4游戏玩《超凡双生》?还是趁着熟悉操作再玩一次《暴雨》,毕竟游戏有时间不长,《底特律 变人》的单结局时间也很短,快的话1-2天就能通关。
《暴雨》给我们带来了一个关于连环杀手与家庭悲剧的故事,在情节上有些像是一点点的《人骨拼图》加上一点点的《七宗罪》再加上一点点的《电锯惊魂》。这倒不是说本作的故事是一份抄袭来的大拼盘,只是以悬疑为主要卖点的本作实在是太容易在谈剧情的时候剧透,因此在下只能采用这种方式来描述本作的故事
单纯从剧情来看,《暴雨》如果是一部电影,那么或许能让一些观众记住,却八成赢不了什么大奖。不过就像咱们前面提到的那样,以如此精致的方式演绎出来的故事在游戏界还非常罕见,且由于本作的最大卖点就是“悬疑”,娱乐性方面倒是不用担心。从某种角度来说,在许多方面都显得更加精致的《超凡双生》之所以没能取得像《暴雨》一样的成功,很大程度上恰恰是因为这份娱乐性的缺失。
游戏中所有的(主要)角色都由专业演员演绎,again,这在当年还是相当罕见的事情。不过在电影界里有许多烂片都是由所谓“专业演员”们贡献出来的,所以演员们具体表演得如何,恐怕还真就不好靠一组“专业”的标签来简单决定。鉴于本作的所有演员都没有强大到拥有明星效应(当年的量子梦幻恐怕也没那么多钱请真正的明星),想必开发者当年选择他们更多的还是从表演能力方面做出的考量,他们也确实不负所托,至少算得上是“中规中矩”的演绎出了游戏中的主要角色。
以上就是关于这款游戏的简单介绍,喜欢的小伙伴们可以来尝试一下哟!
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