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ps4《地狱之刃2(Hellblade2)》[5.05]v1.04PKG所有6章一键安装版

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发表于 昨天 16:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

《地狱之刃2(Hellblade2)》是一次情感与挑战的双重冒险!主角塞娜,这个勇敢又充满力量的女性角色,将再次面对内心深处的黑暗和外界的恐怖压迫,为了拯救那些受尽暴政蹂躏的人们,她不得不经历一段极其痛苦的生存之旅。

这不仅仅是一次身体上的挑战,更是心理和精神上的深刻考验。游戏中的世界充满了维京神话的色彩,冰岛的寒冷与荒凉带给玩家一种既美丽又压抑的沉浸感。我迫不及待地想要继续跟随塞娜的脚步,探索她如何面对这些折磨与挑战。

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-看到这种形象的女主和Ninja Theory,如果你以为本作会是款动作游戏那就大错特错了,虽然这家独立工作室之前最有名气的作品是代工自Capcom的DMC,不过这次的原创作品他们并不打算走动作游戏的老路,而是选择了去做一款叙事游戏,在题材的选择上,更是极端,他们选择去讲述一名精神病患者的故事,这样的题材对于一家独立工作室来说,是危险的,做出这样的决定,需要相当大的魄力,这样一个小众到罕见的题材,就是HellBlade,这款游戏了。

-作为一款独立游戏,HellBlade的外在表现是完美的,他有着媲美3A大作的画面水平,不管是人物建模还是场景的构造,都突出一个逼真,不管是行走在海边去注视那亘古不动的太阳,伴随着潮水涨来褪去,或是山间留下的残岩断壁的遗迹,那徐徐吹来的风,那抹黑暗中的光,亦或浪迹于地狱这种纯想象场景,那灿烂的火焰,那尸骸的溃烂,都让人只是漫步其间去静静的欣赏,都能带来很长时间,非常的惬意的感觉,这种画面上的享受是伴随游戏全程的。

-游戏的动作系统同样也有精彩的发挥,行走步伐的流畅,侧翼移动或是后退也都非常自然,不管在游戏中如何去移动视角,游戏中的角色都会相对应的去做出流畅的动作,给人非常深刻的印象,更让人叫绝的是游戏对于角色面部表情的刻画,已然超越了同世代大多数游戏,女主角面部表情完美的呈现,将人物的心理活动准确的反映在了每一个细微的面部表情上,在“疯狂”这个主题下,把人心理扭曲的过程表现得淋漓尽致。

-虽然HellBlade跟动作游戏沾不上边,但是Ninja Theory也为之创造了一套完整的动作体系,且本作有着不俗的打击感,制作组把战斗场景圈定在一个很小的范围内,通过凌厉的招式和利索的翻滚去和敌人周旋,华丽的反击下,细心的玩家还能发现,每一次出击,都在敌人的身躯上,留下血痕,为数不多的几场BOSS战,也设计的可圈可点,战斗在本作中并不是重头戏,但每一场必要或者非必要的战斗,也都足够刺激,它的难度设计也恰到好处,不会简单到随便乱按就能打过,也不会挫败感太强让玩家在战斗上花费太多精力,只要你去认真对待每一场战斗,就可以。

-谜题是除战斗外的另一项核心,也是游戏唯一表现让人失望的地方,这些谜题大多千篇一律的幻门,幻字,不考验玩家的智慧,只是消磨时间,这些基本没什么技巧存在的“连连看”似谜题,需要玩家在偌大的场景中找到一处相似的点,这些点位的放置,又非常刁钻,难倒不是很难,只要你肯慢慢去找,一定能找得到,到底只是消耗玩家的耐心和时间,如果说幻门一定程度上考验了玩家的逻辑能力,地狱的幻觉这种事情勉强还说的通,那么完全看不出这些幻字和救赎这个主题有丝毫关联,地狱里频繁玩字谜,挺可笑的一件事情。

-当然不管是战斗还是解谜,都是作为长时间赶路途中,让玩家活跃下手指和思维的旁支,重头戏还是要讲好一个故事,游戏以北欧神话为背景,游戏途中也暗藏着大量的关于北欧神话来龙去脉的传说,基本上通关了游戏,哪怕之前对北欧神话一无所知也能通过这款游戏对其中的主要人物有所了解了。

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